2D背景をパッとなんちゃって「3D化」【Blender】

2D背景画像(一点透視図法)を↑上記のようにビヨ~ンと変形させると、いい感じの3Dに見えます(数秒なら)。フリーソフトのBlenderを利用します。

↓こんな感じで、一瞬ならごまかせる?

方法は、切れ目を入れて伸ばすだけ。

↓下記の神ツイートで知りました。

詳しくは、ツイートをご確認ください。頭よすぎですなぁ。

なんちゃって3D

Blender

インストール方法は下記を。

「Blender(ブレンダー)」は、オープンソース(無料)の3DCGソフトです。Grease Pencil(グリースペンシル)という、ペイントアプリみたいな機能が使いたくて、インストールしてみました。今回は、Blenderの日本語化などの初期設定をご紹介します。バージョンは、2.81です。Ver.2.8以降は、Blender以外のソフトに慣れている方にとって、使いやすくなったらしいので、まだの方は一緒に使ってみましょう!インストール↓公式サイトの「Download」からダウンロードしてインストールしてください。↓WindowsもMacもOKです。これが無料って、...
Blender(2.81)使ってみた(インストール&日本語化&初期設定方法) - CLIP STUDIO ペイントの備忘録

基本操作は下記をご覧ください。

オープンソース(無料)の3DCGソフト「Blender(ブレンダー)」の超初級の基本操作をご紹介します。Blenderのバージョンは、2.81です。Blender(ブレンダー)の日本語化&初期設定は前回の記事↓をご覧ください。Grease Pencil(グリースペンシル)という機能を使いたくてインストールしました。Blender(ブレンダー)の基本操作※ Blenderの使い方ですが、弊サイトよりも下記のサイトの方が超絶圧倒的に役に立ちます。ちゃんと学びたい方は下記サイトをどうぞ。 自分がご案内するのは、Grease Pencil(グリースペンシル)という機...
Blenderの基本のキ(超絶初級基本操作編)【2.81】 - CLIP STUDIO ペイントの備忘録

方法

一応、弊サイトでも方法を記載しておきます。ド素人ですので間違っているかも。ノードも下絵も使用しない適当な方法です。

↑こちらの神素材を利用させていただきました。

手順紹介の前に、無料のアドオンを有効にします。(といっても、チェックマークを入れて有効にするだけです。)

  1. Blenderを起動>
  2. 編集>
  3. プリファレンス>
  4. アドオン>「Import-Export: Import Images as Planes」にチェック

    imagesなどで検索してください。
  5. これで簡単に、適切なアスペクト比で画像(メッシュ平面に画像を表示させたもの)を読み込むことができるようになりました。

それでは、手順をご紹介します。

  1. 「一点透視図法」のイラストを用意>
  2. Blenderを起動>
  3. はじめからあるオブジェクトを削除(ショートカットX)>
  4. オブジェクトモード>
  5. 追加(Shift + A)>画像>Images as Planes>用意したイラストをインポート>

    ↑コレで画像を読み込めました。
  6. テクスチャが見えるタイプの、3Dビューのシェーディングへ変更>

    ↑お好みで。
  7. 編集モード>
  8. ナイフ>
  9. パースに沿ってカットします。(確定時にEnterを押すといいかも)

    ↑自分はこんな感じにカットしましたけど、適当ですので。
  10. 面選択モード>移動(G)>
  11. 奥の四角を選択>
  12. びよ~んとドラッグして伸ばす>

    ギズモ(矢印みたいなの)をドラッグするといいかも。
  13. 完成です。

    「中マウスボタン(MMB)」でドラッグして、ぐりぐりしてみてください。

ちなみに、

オブジェクトの角度

  1. オブジェクトの角度を変えるには、
  2. ショートカット「N」>回転:Xの角度を90へ変更

移動(G)

押し出し(E)

カメラマッピング

もっと正確に3D化したいなら、カメラマッピング(カメラマップ)という方法もあります。

↓下記の記事で、めちゃくちゃ詳しく解説されています。超神級にやばいです。

Blenderで、特に3Dオブジェクトに対して、テクスチャを投影するようにマッピングするのに便利な『UV投影モディファイアー』という機能について。各種設定項目によって反映されるオブジェクトの変化の比較を、画像やGIFを使い、使用例も交えつつ備わっている機能について取り上げています。
[Blender 2.8] テクスチャを投影するようにマッピング [UV投影モディファイアー] -... - ほろほろりなゲーム置き場

古いUIの時の記事ですが、こちらも参考になりました。

私は何年か Blenderで絵をカメラマップ(カメラプロジェクション)する関連の仕事をしていたのですが 少しまとめておいた方がいいかと思い立ち メイキング的なものを使って手法の解説をしてみます カメラマップとは? 3D形状に対してカメラ方向から画像を貼り付けるする...
Blenderのカメラマップで背景動画の話(1) - yukimi-blend.blogspot.com

アニメでも利用されているらしいです。

動画の解説です。

またいつか、自分なりにやってみた方法を記事にするかもです。

感想

フォトグラメトリもいつか挑戦したいです。